年度赢家!PS4《战神》获年度游戏191次,力压大表哥2

截至目前,各大游戏媒体对2018年度的游戏评选已经基本完成,不得不说PS4《战神》绝对是这一年的人生赢家,拿奖拿到手软!据知名奖项数据统计博客“GAME OF THE YEAR PICKS”统计,PS4《战神》是18年获得年度游戏称号最多的游戏,共斩获年度游戏称号191次;力压《荒野大镖客:救赎2》的131次。

另外《漫威蜘蛛侠》以16次年度游戏称号排在第三。

最后附上该博客最近五年的年度游戏次数统计前三名供参考:

2018年

《战神》-191次

《荒野大镖客:救赎2》-131次

《漫威蜘蛛侠》-16次

2017年

《塞尔达传说:荒野之息》-189次

《地平线:零之曙光》-52次

《超级马力欧:奥德赛》-26次

2016年

《神秘海域4:盗贼末路》-165次

《守望先锋》-102次

《毁灭战士》-29次

2015年

《巫师3:狂猎》-257次

《辐射4》-58次

《血源诅咒》-31次

2014年

《龙腾世纪:审判》-134次

《中土世界:暗影魔多》-49次

《任天堂明星大乱斗》-28次

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